April 8th, 2013

Про игру Gears of War Judgment

Чудесный мир консолей открыл для себя когда-то именно благодаря первым Гирям. Окончательное решение прикупить Xbox 360 было принято после просмотра ролика первой части Gears of War на каком-то диске к журналу. Сразу понравились и арт, и графика, и общая атмосфера, которая чувствовалось даже в том небольшом ролике. Про сам процесс вообще молчу - эффект был как от удара ломом по голове, одно из сильнейших игровых впечатлений за всё время. Мало кто любит Гири так, как люблю их я, поэтому сильно рассчитывать на объективность, пожалуй, не стоит. Все три части пройдены неоднократно. Само собой, минимум по разу – на инсэйне. Трилогия оказалась очень мощным, цельным, тщательно продуманным шедевром. После завершения третьей части было, понятно, чуток жаль - ну всё, вот и конец. Анонс Judgment’а оказался нежданным праздником.



Купил в день выхода, даже не думая. Хочу сказать отдельное большое спасибо тем, кто принял решение немедленно организовать доступ к цифровой копии. Ещё большее спасибо - за то, что оставили английский язык и озвучку. Поскольку живу в Иркутске, новые диски появляются далеко не сразу, а долго ждать такую игру сил не было.

С понятным волнением запустил. Атас!!! Гири – те! Конечно, изменения заметны. Но не это главное, скажу я вам. Главное - атмосфера. Именно это, на мой взгляд, самый мощный козырь вселенной. В Гирях все составляющие сами по себе великолепны: и графика, и звук, и сюжет. Но каждый элемент - не самоцель, а средство для создания чего-то большего. И я бы даже сказал, что конечный результат несколько превосходит сумму слагаемых элементов. Хотя если речь про шедевр, так и должно быть.

Читать целиком на oper.ru »