June 10th, 2016

38-й Мастер-класс И.Л. Викентьева

В ряде профессий, связанных со сложными товарами, услугами, идеями и продвижением Личностей, надо писать много и хорошо.

В России постепенно находит понимание один из лозунгов американской действительности, отчеканенный социологом Робертом Мертоном:

«Публикуйся или умри!» (Publish or Perish!).

Почему так?

Да, свои результаты нужно делать понятными несовершенным людям.

Как сказали бы добрые гуманитарии - «социуму».

Читать целиком на oper.ru »

Архитектор ада

Прокрался в жюри конкурса по DOOM. Показывайте ваши картишки!
Когда пал последний демон в сюжетной кампании... Когда изучен каждый уголок каждой мультиплеерной карты.... Когда верная двустволка жжет ладони и требует новых кровавых жертв... Настает время новых уровней и новых сражений!

Чтобы отпраздновать триумфальное возвращение легендарного шутера DOOM, компания «СофтКлаб» при поддержке компании Bethesda Softworks объявляет о начале конкурса «Архитектор ада» — состязании для виртуозов редактора SnapMap, мощного, гибкого и простого в использовании внутриигрового инструментария DOOM.

Участники конкурса могут выставить свою работу в одной из трех категорий:
  • Лучший уровень для одиночной игры;
  • Лучший уровень для совместной игры;
  • Лучшая карта для сетевой игры.
Среди победителей всех номинаций также будет выбрана лучшая работа вне категорий, автор которой получит Главный приз конкурса.
Прием работ ведется до 27 июня, а уже 4 июля будут объявлены имена победителей.

Принять участие в адском картостроении

Читать и комментировать на oper.ru »